Minimal Math Library 2.0 is finally released.
MML Visualizers, release 0.1
Important part of Minimal Math Library 2.0 release train was getting MML Visualizers on the proper footing, and having them as separate (and installable) packages ... and it is done. Much work remains to be done on integration ... but, small steps. Github repo: https://github.com/zvanjak/MML-Visualizers
MML-Packages, release 0.1 is here!
And it is done ... MML Packages are released in version 0.1 💪💪💪. Here is a link to Github repository: https://github.com/zvanjak/MML-Packages, where you can take a detailed look. List of available packages: Small optimization example - running NSGA-II on a small ZDT1-style bi-objective optimization problem: And thanks to our visualizers, we can visualize calculated Pareto … Continue reading MML-Packages, release 0.1 is here!
SigmaEngine, release 0.2 has landed 😎💪
It is here 😎. To quote its Github page (link here): SigmaEngine is a desktop mathematical notebook for interactive numerical work, symbolic differentiation, and C++ code generation. It is built around the Minimal Math Library (MML): you type expressions, define functions, work with vectors and matrices, run numerical analysis operations, and keep a live generated … Continue reading SigmaEngine, release 0.2 has landed 😎💪
MML Release 1.2.1
Prije tri tjedna sam objavio verziju MML 1.2, i to je kao bilo “gotovo” … post počinje s “Dvije godine nakon objave verzije 1.0 … it is done!”, ali naravno, to su bile puste sanje 🤣. Nije da je taj početak bio sasvim krivi, jer u smislu scope-a, odnosno podržanih feature-a i onoga što library može je … Continue reading MML Release 1.2.1
MML Release 1.2
Dvije godine nakon objave verzije 1.0 … it is done! Gotovo! Al’ ono stvarno gotovo, završeno, to je to 😎💪. I scena koja se vraća – godina je 1999-ta, ja mladi nadobudni znanstveni novak na Zavodu za primijenjenu matematiku – Grupa računarstvo, koji je još upisao i paralelni studij fizike na PMFu i žonglira nastavne … Continue reading MML Release 1.2
MML Release 1.1
Prije točno dvije godine sam objavio prvu (javnu) verziju svoje Minimal Math Library (MML) biblioteke C++ klasa i funkcija za “numerical computing” … and boy, oh boy, dokle smo došli danas. Nakon tog početka su objavljene i verzije MML 0.6, MML 0.7, MML 0.8, MML 0.9, a onda nakon “usiljenog marša”, 10. ožujka 2024. i … Continue reading MML Release 1.1
MML Release 1.0
Konačno gotovo. Vektori, matrice, tenzori, polinomi, pravci, krivulje, ravnine, površine, funkcije realne, skalarne, vektorske s pripadnim derivacijama, interpolirane funkcije, integratori realnih, 2D i 3D skalarnih funkcija, line(path) i general surface integratori, solveri za linearne i ODE sisteme, root finding algoritmi te ugrađeni skup koordinatnih transformacija s mogućnošću kovarijantnih i kontravarijantnih transformacija vektora i tenzora. Eh … Continue reading MML Release 1.0
MML Release 0.5
Čudan je osjećaj približiti se realizaciji nečega o čemu sanjaš već 25 godina. Iz sjećanja mi je pobjegao trenutak kad sam kupio “Numerical Recipes in C” knjigu u zagrebačkom Algoritmu u Gajevoj, u podrumu Hotela Dubrovnik negdje 1997. godine, ali se dobro sjećam prekucavanja potrebnih algoritama za realizaciju mog diplomskog rada na FERu. Vjerojatno nije … Continue reading MML Release 0.5
CollisionSimulator … riješen 😎
Petak je navečer, skoro ponoć, iz tulumare dolaze zvuci muzike i urnebesnog smijeha dok ekipa slavi Luanin rođendan, ali … sve maloljetnici, treba ih malo “pripaziti”, znači, trebati će biti budan još uru dvi … što da se radi? Jedini logičan odgovor – uzeti olovku u ruke i riješiti (eksplicitno!) jednadžbe za nalaženje točke sudara … Continue reading CollisionSimulator … riješen 😎










